Klasa 3a uczestniczy w cyklicznych zajęciach w Bibliotece Miejskiej. Tym razem uczniowie wzięli udział w Warsztatach STEAM, na których dowiedzieli się w jaki sposób można wykorzystać programowanie w tworzeniu pracy plastycznej.
Uczniowie na zajęciach kształtowali kompetencje cyfrowe, pobudzali kreatywność i wyobraźnię, oraz wzmacniali umiejętność współpracy.















